Taller de VIDEO MAPPING
Descripción general
El Video Mapping 3D o Mapping Projection es una innovadora técnica audiovisual que emplea la proyección de animaciones dimensionales sobre superficies reales, transformando su apariencia, generando efectos ópticos de movimiento, textura, luz y color.
Es por ello por lo que cada vez más se utiliza este recurso, ya que el Video Mapping da una inmensa riqueza a todo tipo de espectáculos, permite la creación de proyectos artísticos en arquitecturas de pequeño y de gran formato en la calle, como para salas y teatros con la interacción de bailarines y actores, etc.
OBJETIVOS
El objetivo del taller es adquirir los conocimientos técnicos básicos necesarios en la técnica del Video Mapping.
Analizaremos su posible utilización en obras de teatro, adaptaciones dramáticas y su interacción con los métodos actorales.
Aprenderemos a crear una situación estándar:
• Realidad aumentada.
• Proyección arquitectónica.
• Creación de objetos dimensionales.
• Utilización del Video Mapping en diferentes escenografías, como elementos visuales.
METODOLOGÍA
Trabajaremos la realización, creación y puesta en marcha de un proyecto, con software diferenciado. Comenzaremos el taller con una primera base teórica, para después llevarlo a la práctica y entenderlo en su totalidad.
PROFESORADO
Rodrigo Tamariz y David Manso. Fundadores de Factoría del Mapófono, pioneros en video Mapping en España. Con experiencia en Mapping arquitectónico, escenografías virtuales, video creación y también en bandas sonoras y diseños sonoros aplicados al Mapping.
DURACIÓN
25 horas.
FECHAS Y HORARIO
• Días 24, 25, 26 y 27 de marzo: de 16:00 a 21:00 horas.
• Día 28 de marzo: de 09:00 a 14:00 horas.
DESTINATARIOS
El taller está dirigido a todas aquellas personas interesadas en el video arte basado en la proyección sobre objetos.
El Video Mapping 3D o Mapping Projection es una innovadora técnica audiovisual que emplea la proyección de animaciones dimensionales sobre superficies reales, transformando su apariencia, generando efectos ópticos de movimiento, textura, luz y color.
Es por ello por lo que cada vez más se utiliza este recurso, ya que el Video Mapping da una inmensa riqueza a todo tipo de espectáculos, permite la creación de proyectos artísticos en arquitecturas de pequeño y de gran formato en la calle, como para salas y teatros con la interacción de bailarines y actores, etc.
OBJETIVOS
El objetivo del taller es adquirir los conocimientos técnicos básicos necesarios en la técnica del Video Mapping.
Analizaremos su posible utilización en obras de teatro, adaptaciones dramáticas y su interacción con los métodos actorales.
Aprenderemos a crear una situación estándar:
• Realidad aumentada.
• Proyección arquitectónica.
• Creación de objetos dimensionales.
• Utilización del Video Mapping en diferentes escenografías, como elementos visuales.
METODOLOGÍA
Trabajaremos la realización, creación y puesta en marcha de un proyecto, con software diferenciado. Comenzaremos el taller con una primera base teórica, para después llevarlo a la práctica y entenderlo en su totalidad.
PROFESORADO
Rodrigo Tamariz y David Manso. Fundadores de Factoría del Mapófono, pioneros en video Mapping en España. Con experiencia en Mapping arquitectónico, escenografías virtuales, video creación y también en bandas sonoras y diseños sonoros aplicados al Mapping.
DURACIÓN
25 horas.
FECHAS Y HORARIO
• Días 24, 25, 26 y 27 de marzo: de 16:00 a 21:00 horas.
• Día 28 de marzo: de 09:00 a 14:00 horas.
DESTINATARIOS
El taller está dirigido a todas aquellas personas interesadas en el video arte basado en la proyección sobre objetos.
Más información y registro
Formación FUNGE UVA
Detalles del programa
• Teoría del Video Mapping.
• Iluminación. La luz y su utilización.
• El Video Mapping en espacios cerrados.
• El Video Mapping en espacios exteriores.
• Medidas de distancias, proporciones y marcas de ajuste.
• Localización, situación y planteamiento.
• Rider técnico.
• Plantillas y máscaras de referencia (escáner 2D/3D).
• Croma para actores / siluetas / simulación del actor.
• Escaleta y realización del proyecto.
• Guía de programas específicos para hacer Video Mapping.
• Tipologías del Mapping.
• Proyectores: clases /lentes y uso en los diferentes espacios.
• Distancia de proyección técnica.
• Desviaciones ópticas.
• Punto de vista del público y su uso en creación de escenas en 3D.
• Posibilidades técnicas y artísticas del Vídeo Mapping.
• Posibilidades del Mapping para: espectáculos de calle y de sala.
• Interfaz del Madmapper.
• Espacial Scanner: obtener y crear plantillas y máscaras de referencia.
• Resolume / Millumin escenas teatrales.
• Movimientos actorales con imagen proyectada.
• Iluminación con Mapping y texturas (telas, materiales, etc.)
• Sonido y sincronización con vídeo.
• Generar una escena de Video Mapping.
• Prácticas.
Detalles del programa
• Teoría del Video Mapping.
• Iluminación. La luz y su utilización.
• El Video Mapping en espacios cerrados.
• El Video Mapping en espacios exteriores.
• Medidas de distancias, proporciones y marcas de ajuste.
• Localización, situación y planteamiento.
• Rider técnico.
• Plantillas y máscaras de referencia (escáner 2D/3D).
• Croma para actores / siluetas / simulación del actor.
• Escaleta y realización del proyecto.
• Guía de programas específicos para hacer Video Mapping.
• Tipologías del Mapping.
• Proyectores: clases /lentes y uso en los diferentes espacios.
• Distancia de proyección técnica.
• Desviaciones ópticas.
• Punto de vista del público y su uso en creación de escenas en 3D.
• Posibilidades técnicas y artísticas del Vídeo Mapping.
• Posibilidades del Mapping para: espectáculos de calle y de sala.
• Interfaz del Madmapper.
• Espacial Scanner: obtener y crear plantillas y máscaras de referencia.
• Resolume / Millumin escenas teatrales.
• Movimientos actorales con imagen proyectada.
• Iluminación con Mapping y texturas (telas, materiales, etc.)
• Sonido y sincronización con vídeo.
• Generar una escena de Video Mapping.
• Prácticas.