Taller de VIDEO MAPPING

Descripción general
El Video Mapping 3D o Mapping Projection es una innovadora técnica audiovisual que emplea la proyección de animaciones dimensionales sobre superficies reales, transformando su apariencia, generando efectos ópticos de movimiento, textura, luz y color.
Es por ello por lo que cada vez más se utiliza este recurso, ya que el Video Mapping da una inmensa riqueza a todo tipo de espectáculos, permite la creación de proyectos artísticos en arquitecturas de pequeño y de gran formato en la calle, como para salas y teatros con la interacción de bailarines y actores, etc.

OBJETIVOS
El objetivo del taller es adquirir los conocimientos técnicos básicos necesarios en la técnica del Video Mapping.
Analizaremos su posible utilización en obras de teatro, adaptaciones dramáticas y su interacción con los métodos actorales.
Aprenderemos a crear una situación estándar:
•    Realidad aumentada.
•    Proyección arquitectónica.
•    Creación de objetos dimensionales.
•    Utilización del Video Mapping en diferentes escenografías, como elementos visuales.

METODOLOGÍA

Trabajaremos la realización, creación y puesta en marcha de un proyecto, con software diferenciado. Comenzaremos el taller con una primera base teórica, para después llevarlo a la práctica y entenderlo en su totalidad.

PROFESORADO
Rodrigo Tamariz y David Manso. Fundadores de Factoría del Mapófono, pioneros en video Mapping en España. Con experiencia en Mapping arquitectónico, escenografías virtuales, video creación y también en bandas sonoras y diseños sonoros aplicados al Mapping.

DURACIÓN
25 horas.

FECHAS Y HORARIO
•    Días 24, 25, 26 y 27 de marzo: de 16:00 a 21:00 horas.
•    Día 28 de marzo: de 09:00 a 14:00 horas.

DESTINATARIOS

El taller está dirigido a todas aquellas personas interesadas en el video arte basado en la proyección sobre objetos.

Más información y registro
Formación FUNGE UVA

Detalles del programa

•    Teoría del Video Mapping.
•    Iluminación. La luz y su utilización.
•    El Video Mapping en espacios cerrados.
•    El Video Mapping en espacios exteriores.
•    Medidas de distancias, proporciones y marcas de ajuste.
•    Localización, situación y planteamiento.
•    Rider técnico.
•    Plantillas y máscaras de referencia (escáner 2D/3D).
•    Croma para actores / siluetas / simulación del actor.
•    Escaleta y realización del proyecto.
•    Guía de programas específicos para hacer Video Mapping.
•    Tipologías del Mapping.
•    Proyectores: clases /lentes y uso en los diferentes espacios.
•    Distancia de proyección técnica.
•    Desviaciones ópticas.
•    Punto de vista del público y su uso en creación de escenas en 3D.
•    Posibilidades técnicas y artísticas del Vídeo Mapping.
•    Posibilidades del Mapping para: espectáculos de calle y de sala.
•    Interfaz del Madmapper.
•    Espacial Scanner: obtener y crear plantillas y máscaras de referencia.
•    Resolume / Millumin escenas teatrales.
•    Movimientos actorales con imagen proyectada.
•    Iluminación con Mapping y texturas (telas, materiales, etc.)
•    Sonido y sincronización con vídeo.
•    Generar una escena de Video Mapping.
•    Prácticas.

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